ケーススタディ:Perfect Shot 物理パズルゲーム
Unityで開発されたレガシークロスプラットフォーム3D物理パズルゲーム(iOS & Android)。
ゲームプレイ動画

開発年 2015
エンジン Unity 3D (C#)
ダウンロード数 数千(オーガニック)
入手可能性 レガシー(現在はストアにありません)
レガシープロジェクトの注意
現在、Perfect ShotはApple App StoreまたはGoogle Play Storeでは利用できませんのでご注意ください。
2015年に最初に公開されたこのゲームは、数千ダウンロードを達成し、追加レベルパックやプレミアム機能のアプリ内課金を通じて収益を上げることに成功しました。他の学業や専門的な活動に注力していたため、急速に変化するiOSおよびAndroidのストアガイドラインに準拠するようコードベースを継続的に保守・更新する時間がありませんでした。このプロジェクトは、レガシーポートフォリオおよびソフトウェア設計の目的のためだけにここに掲載されています。
ゲームプレイ概要
Perfect Shotは3D物理ベースのパズルゲームです。目的は一見単純で、魔法のボールをバスケットに投げ入れることです。プレイヤーは無制限に挑戦できますが、本当のチャレンジは、レベル全体に配置されたすべての緑のターゲットインジケーターに当て、ボールが外側のリムに衝突せずにバスケットにきれいに入る「パーフェクトショット」を決めることです。
主な技術詳細
- 決定論的剛体物理:カスタマイズされたパラメーターでUnityの物理エンジンを活用し、スムーズで再現性が高く、正確なボールのメカニクスを保証しました。
- リアルタイムライティング & リフレクション:モバイルGPU上でプレミアムで没入感のあるビジュアル体験を構築するために、ダイナミックライティングとマテリアルを統合しました。
- モジュール式レベルパック:JSON設定による新しいレベルパッケージの追加を可能にする拡張可能なレベルローダー構成を設計し、アプリ内課金の検証レイヤーと統合しました。
スクリーンショット
レベルと物理コンポーネントを示す高解像度の3Dゲーム内スクリーンショット。




