Caso di studio: Perfect Shot, gioco rompicapo fisico

Gioco rompicapo fisico 3D multipiattaforma legacy sviluppato in Unity (iOS e Android).

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Video del gameplay

Perfect Shot Gameplay Video Preview
Anno di sviluppo 2015
Motore Unity 3D (C#)
Download Migliaia (organici)
Disponibilità Legacy (non più disponibile negli store)

Nota sul progetto legacy

Si prega di notare che Perfect Shot attualmente non è disponibile sull'Apple App Store o su Google Play Store.

Pubblicato originariamente nel 2015, il gioco ha raggiunto migliaia di download e ha generato con successo entrate tramite acquisti in-app per pacchetti di livelli aggiuntivi e sblocchi premium. A causa dell'impegno verso altre attività accademiche e professionali, non ho avuto il tempo di mantenere e aggiornare costantemente il codice per conformarmi alle linee guida in rapida evoluzione degli store iOS e Android. Il progetto rimane presentato qui esclusivamente per scopi di portfolio legacy e progettazione software.

Panoramica del gameplay

Perfect Shot è un gioco rompicapo 3D basato sulla fisica. L'obiettivo è apparentemente semplice: lanciare una palla magica in un cesto. Sebbene i giocatori abbiano tentativi illimitati, la vera sfida è riuscire a fare un "Perfect Shot" colpendo tutti gli indicatori verdi di destinazione sparsi per il livello e assicurandosi che la palla cada nel cesto senza urtare il bordo esterno.

Dettagli tecnici principali

  • Fisica deterministica dei corpi rigidi: Ha sfruttato il motore fisico di Unity con parametri personalizzati per garantire una meccanica della palla fluida, ripetibile e precisa.
  • Illuminazione e riflessi in tempo reale: Integrati illuminazione dinamica e materiali per creare un'esperienza visiva premium e immersiva sulle GPU mobili.
  • Pacchetti di livelli modulari: Progettata una configurazione estendibile del caricatore di livelli che consente di aggiungere nuovi pacchetti di livelli tramite configurazioni JSON, integrata con i livelli di validazione degli acquisti in-app.

Screenshot

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