Caso de estudio: Walls, juego de puzles contrarreloj

Juego de puzles móvil multiplataforma heredado desarrollado en Unity (iOS y Android).

Walls Game Banner

Vídeo de jugabilidad

Walls Gameplay Video Preview
Desarrollado en 2015
Motor Unity 3D (C#)
Descargas Miles (orgánicas)
Disponibilidad Legado (ya no está en las tiendas)

Aviso de proyecto heredado

Ten en cuenta que Walls actualmente no está disponible en la App Store de Apple ni en Google Play Store.

Publicado originalmente en 2015, el juego alcanzó miles de descargas y generó ingresos con éxito mediante compras integradas de niveles adicionales y funciones premium. Debido a que me centré en otras actividades académicas y profesionales, no tuve tiempo de mantener y actualizar continuamente la base de código para cumplir con las pautas de las tiendas de iOS y Android, que evolucionan rápidamente. El proyecto se presenta aquí estrictamente con fines de portafolio heredado y diseño de software.

Resumen de la jugabilidad

Walls es un juego de rompecabezas cronometrado, minimalista y trepidante, con 1000 niveles únicos. La mecánica principal requiere que los jugadores muevan un círculo blanco deslizando los dedos por la pantalla.

Cada nivel está poblado de pequeños cuadrados blancos que deben recolectarse todos antes de que el jugador pueda salir por el icono de la cruz. Un prominente temporizador de cuenta regresiva mantiene la presión al máximo: si el temporizador llega a 0 antes de recolectar todos los cuadrados y alcanzar la salida, el nivel se da por fallido.

Arquitectura y características

  • 1000 niveles validados proceduralmente: Niveles diseñados y probados mediante algoritmos de resolución para garantizar que se puedan resolver dentro del tiempo asignado.
  • Base de código multiplataforma: Desarrollado con Unity para apuntar tanto a iOS como a Android de manera eficiente desde un único repositorio.
  • Integración de monetización: Incluía API nativas de las tiendas para gestionar las compras integradas de paquetes de niveles y la eliminación premium de anuncios.
  • Diseño visual minimalista: Estilizado con formas limpias, recursos de alto contraste y transiciones suaves para mantener la atención del usuario estrictamente en la mecánica del juego.

Capturas de pantalla

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