Fallstudie: Perfect Shot Physik-Puzzle-Spiel
Veraltetes plattformübergreifendes 3D-Physik-Puzzle-Spiel, entwickelt in Unity (iOS & Android).
Gameplay-Video

Hinweis zum Legacy-Projekt
Bitte beachten Sie, dass Perfect Shot derzeit nicht im Apple App Store oder Google Play Store erhältlich ist.
Das Spiel wurde ursprünglich 2015 veröffentlicht, erreichte tausende Downloads und erzielte erfolgreich Einnahmen über In-App-Käufe für zusätzliche Levelpakete und Premium-Freischaltungen. Da ich mich auf andere akademische und berufliche Aktivitäten konzentrierte, hatte ich nicht die Zeit, die Codebasis kontinuierlich zu pflegen und zu aktualisieren, um den sich schnell ändernden Richtlinien der iOS- und Android-Stores zu entsprechen. Das Projekt wird hier ausschließlich für ein Legacy-Portfolio und zu Softwaredesign-Zwecken präsentiert.
Gameplay-Übersicht
Perfect Shot ist ein 3D-Physik-Puzzle-Spiel. Das Ziel ist täuschend einfach: Wirf einen magischen Ball in einen Korb. Obwohl den Spielern unbegrenzte Versuche zur Verfügung stehen, besteht die eigentliche Herausforderung darin, einen „Perfect Shot“ zu erzielen, indem alle über das Level verteilten grünen Zielindikatoren getroffen werden und der Ball sauber im Korb landet, ohne den äußeren Rand zu berühren.
Wichtige technische Details
- Deterministische Starrkörperphysik: Nutzte die Physik-Engine von Unity mit angepassten Parametern, um eine flüssige, wiederholbare und präzise Ballmechanik zu gewährleisten.
- Echtzeit-Beleuchtung & Reflexionen: Integrierte dynamische Beleuchtung und Materialien, um auf mobilen GPUs ein hochwertiges, immersives visuelles Erlebnis zu schaffen.
- Modulare Level-Pakete: Entwickelte eine erweiterbare Level-Loader-Konfiguration, die das Hinzufügen neuer Level-Pakete über JSON-Konfigurationen ermöglicht, integriert mit Validierungsebenen für In-App-Käufe.
Screenshots
Hochauflösende 3D-In-Game-Screenshots, die Level und Physikkomponenten zeigen.




